Creación de materiales con Blender: rugosidad realista (II)
Según vimos en el post anterior, centrado en cómo crear [...]
Según vimos en el post anterior, centrado en cómo crear [...]
Os mostramos a continuación el proceso para la creación de materiales [...]
El equipo de Patrimonio Virtual de la Universidad de Alicante [...]
Durante nuestra asignatura de Fotogrametría Digital contamos con una charla sobre [...]
Desde Patrimonio Virtual queremos emprender un firme camino hacia la [...]
Con la incorporación de Patrimonio Virtual a la excavación del [...]
Parte del equipo que compone Patrimonio Virtual de la Universidad [...]
El pasado 25 y 26 de julio se llevó a [...]
El uso de técnicas digitales de documentación, análisis y puesta [...]
Casi justo tras finalizar la edición 2012-2013 del Curso de [...]